1
Таким образом, для загрузки и отображения изображения я использовал, чтобы сделать что-то вроде:IOS: неизданные очереди отправки
dispatch_async(dispatch_queue_create("bgQ", 0), ^{
// download image
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// display iamge
});
});
Но я понял, что этот путь я не отпуская очередь отправки. Итак, вопрос в том, нам нужно объявить очередь отдельно, чтобы мы могли ее освободить позже или мы можем как-то отпустить очередь в первом примере?
мы должны это сделать, как это ?:
dispatch_queue_t bgQ = dispatch_queue_create("bgQ", 0);
dispatch_async(bgQ, ^{
// download image
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// display iamge
});
});
dispatch_release(bgQ);
Я помню, что читал где-то, что мы не должны user dispatch_get_global_queue, по какой-то причине –
, тогда я обновил ответ, вы можете использовать эту альтернативу –
Спасибо за ссылку, но я уже узнайте о реализациях async imageview, мой вопрос направлен только на принцип использования dispatcH_async и обработки dispatch_queues. –