К сожалению, нет автоматического и готового решения, которое я знаю об этом, скопировал бы все содержимое (маркеры, векторы и т. Д.) На соседние копии мира в Листовке.
Самый простой трюк, предложенный Томиславом, заключается в том, чтобы вручную генерировать дополнительные копии вашего контента, смещенные на кратные 360 градусов долготы. Я думаю, что continuousWorld
tileLayer вариант должен быть оставлен на false
для этого. В сочетании с опцией карты worldCopyJump
вы можете добиться желаемого эффекта за счет клонирования своего контента несколько раз.
Это, как говорится, может быть всего лишь 1 возможным решением для вашей цели, которое вы действительно не объяснили?
Если вы хотите, чтобы пользователь не видел пустой мир, возможно, вы могли бы просто не показывать соседние копии мира. У вас есть несколько способов достижения этого, и вы можете использовать их в совокупности:
Демо: http://jsfiddle.net/ve2huzxw/20/
Примечание: если minZoom
достаточно велико, использование worldCopyJump
map option оказывает очень похожий эффект, как в Google Maps, то есть вы думаете, катятся по всему миру и найти свое содержание еще раз. Просто у вас никогда не будет возможности увидеть одно и то же местоположение дважды на одном экране и что карта автоматически откатывается на 360 градусов, чтобы оставаться на контенте. Это все еще заметно на границе долготы -180/+180 градусов, так как у вас есть либо контент слева, либо справа, но никогда оба одновременно.
Демо: http://jsfiddle.net/ve2huzxw/21/
Если я работаю непосредственно с Google Maps поведение отличается, не так ли? Диапазон карт Google составляет от -180 до 180 и от -90 до 90. – cadmy