В моем приложении я создал массив для управления изображениями флагов в моем выводе. Это отлично работает, но когда я удаляю элемент из моего массива, изображение вообще не изменяется.Удаление элемента из массива не изменяется.
class Flag{
Image FlagImage;
int FlagNum = 0;
public Flag(int FlagNum) {
this.FlagNum = FlagNum;
try{
FlagImage = ImageIO.read(new File("flag1.png"));
}catch(Exception e){
}
}
public void Update() {
}
public void Draw(Graphics g) {
//Draw Flag
g.drawImage(FlagImage, ((FlagNum) % 3+1) * 100-100, (int)((FlagNum)/3) * 100+100, null);
}
}
public class Flags extends JPanel {
/**
* Creates new form Flags
*/
public Flags(){
initComponents();
FlagSet.add(new Flag(1));
final Timer timer =new Timer(10, new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(final ActionEvent e){
repaint();
for (Flag f: FlagSet){
f.Update();
}
}
});
}
public static ArrayList<Flag> FlagSet = new ArrayList();
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
for (Flag f: FlagSet){
f.Draw(g);
}
}
затем я пытаюсь добавить флаги, как так:
flagCounter = 4;
while(flagCounter > -1){
Flags.FlagSet.add(new Flag(flagCounter));
flagCounter--;
}
который работает нормально, но мой образ не изменится, если я ставлю в Flgas.FlageSet.remove(//Some flag)
позже. Есть идеи? Заранее спасибо.
Вы пробовали 'repaint()'? –
Я новичок в java. Как использовать перерисовку? Думаю, ты ответил на мой вопрос. – mtheorylord
Также как добавить shortdelay перед краской – mtheorylord