Я хочу построить игру в swift 2. Это может быть очень глупо, но я хочу построить прямоугольник SKShapeNode без заполнения, только границы. Я пытался создать перед UIBezirPath, как это:GAME в SWIFT 2 - начинающий - UIBezierPath
wall = UIBezierPath(rect: CGRect(origin: CGPoint(x: self.frame.width/3, y: self.frame.height/3), size: CGSize(width: 30.0, height: 40.0)))
lock = SKShapeNode(path: wall.CGPath)
lock.strokeColor = SKColor.grayColor()
lock.lineWidth = 10
//lock.zRotation = 3.14/4
//lock.zPosition = 2.0
self.addChild(lock)
однако, происхождение пути не в центре моего прямоугольника, но одна из вершин. Поэтому моя первая проблема заключается в централизации этого объекта в моем кадре. Второй: почему, когда я изменяю zRotation, объект исчезает? Я хотел бы создать прямоугольник с только границами с границами моего вида (iphone 6s), поэтому как бы я мог повернуть этот объект? Спасибо заранее за внимание.