Я работаю над приложением для обработки изображений, и мне нужно разделить полученную фотографию на четыре области, но использование BitmapFactoy требует слишком много ресурсов и времени и замедляет меня, я хотел бы сделать это используя raw byte [] данные, которые дает мне public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)
. Прямо сейчас это то, что я делаю, и я хочу, чтобы улучшить его использовать байт [], чтобы ускорить его:Crop Изображение, снятое камерой без использования растрового изображения
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
new AsyncImageAnalyzer(data).execute();
data = null;
}
public AsyncImageAnalyzer(byte[] d) {
mData = d;
surfaceView = null;
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
FileOutputStream fos2 = null;
try {
String fileName = Long.toString(Calendar.getInstance().getTimeInMillis())+".jpg";
String storageState = Environment.getExternalStorageState();
if (storageState.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
File file = new File(/*"/sdcard/XXX"*/Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+File.separator+"XXX",
fileName);
/*file.createNewFile();*/
fos2 = new FileOutputStream(file);
fos2.write(mData,0,mData.length);
fos2.flush();
fos2.close();
/*fos2.write(mData);*/
/*fos2.close();*/
if(extrasReceived.equals("1")){
spe.putString("FirstPicPath","/"+fileName).commit();
}else {
spe.putString("SecondPicPath","/"+fileName).commit();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Log.e("ISA exception",e.getMessage());
}finally {
try {
if (fos2 != null) {
fos2.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = sp.getInt("compression_ratio",1);
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(mData, 0, mData.length,options);
mData = null;
t1G = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, (bitmap.getHeight()/2) - 1, bitmap.getWidth()/2, bitmap.getHeight()/2);
t2G = Bitmap.createBitmap(bitmap, (bitmap.getWidth()/2) - 1, (bitmap.getHeight()/2) - 1, bitmap.getWidth()/2, bitmap.getHeight()/2);
t1R = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth()/2, bitmap.getHeight()/2);
t2R = Bitmap.createBitmap(bitmap, (bitmap.getWidth()/2) - 1, 0, bitmap.getWidth()/2, bitmap.getHeight()/2);
try {
t2RtoInt = getDominantColor(t2R);
t1RtoInt = getDominantColor(t1R);
t1GtoInt = getDominantColor(t1G);
t2GtoInt = getDominantColor(t2G);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Log.e("exception", e.getMessage());
}
return null;
}
Кроме того, любой совет для меня, что причины ускорения в этих операциях будут оценены.
Используйте Traceview, чтобы определить, где лежит ваша проблема. Я бы подумал, что место кучи будет гораздо более серьезной проблемой, чем скорость процессора. – CommonsWare
Спасибо, что упомянул об этом. Я знаю, что пустое пространство - проблема, но в будущих версиях проблема кучи будет решена, так как я использую растровые изображения только для предварительного просмотра прямо сейчас, и они будут удалены в будущем, но поскольку мне нужно проверить каждый пиксель изображения в «getDominantColor (...) «это будет замедлено навсегда, и мой первый приоритет - сократить время, избегая использования растрового изображения. –
@CommonsWare есть способ обрезать изображение без использования Bitmap, чтобы ускорить его для дальнейшей обработки? –