Я пытаюсь написать программу, в которой вы угадываете случайное сгенерированное число (от 1 до 1000), и программа сообщит вам, приближаетесь ли вы или нет. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что мне нужно изменить цвет фона в соответствии с тем, насколько близко вы к ответу. Красный ближе, синий - дальше. У меня есть код, но я не могу понять, почему фон не работает. Это как-то связано с контейнером? Спасибо!Программа не меняет цвет
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import java.util.Random;;
public class GuessGame extends JFrame
{
private JButton newGameButton;
private JButton enterButton;
private JButton exitButton;
private JTextField guessBox;
private JLabel initialTextLabel;
private JLabel enterLabel;
private JLabel userMessageLabel;
private int randomNumber;
private int userGuess;
private int counter = 0;
private int lastGuess = 0;
private Color background;
Container container;
public GuessGame()
{
super("Guessing Game");
newGameButton = new JButton("New Game");
exitButton = new JButton("Exit Game");
enterButton = new JButton("Enter");
guessBox = new JTextField(4);
initialTextLabel = new JLabel("I have a number between 1 and 1000 can you guess my number?");
enterLabel = new JLabel("Please enter your first guess.");
userMessageLabel = new JLabel("");
randomNumber = new Random().nextInt(1000) + 1;
container=getContentPane();
container.setLayout(new FlowLayout());
container.add(initialTextLabel);
container.add(enterLabel);
container.add(guessBox);
container.add(newGameButton);
container.add(enterButton);
container.add(exitButton);
container.add(userMessageLabel);
setSize(400, 150);
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
newGameButtonHandler nghandler = new newGameButtonHandler();
newGameButton.addActionListener(nghandler);
ExitButtonHandler exithandler = new ExitButtonHandler();
exitButton.addActionListener(exithandler);
enterButtonHandler enterhandler = new enterButtonHandler();
enterButton.addActionListener(enterhandler);
}
class newGameButtonHandler implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
getContentPane();
background=Color.lightGray;
userMessageLabel.setText("");
randomNumber = new Random().nextInt(1000) + 1;
}
}
class ExitButtonHandler implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
}
class enterButtonHandler implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
userGuess = Integer.parseInt(guessBox.getText());
compareGuess(userGuess, randomNumber);
}
}
public void paint(Graphics g)
{
super.paint(g);
container.setBackground(background);
}
public void compareGuess(int userGuess, int randomNumber)
{
counter++;
if (userGuess == randomNumber)
{
userMessageLabel.setText("You are correct, it took you: " + counter + " tries");
getContentPane();
background=Color.green;
}
else if (userGuess > randomNumber)
{
userMessageLabel.setText("Too high");
}
else if (userGuess < randomNumber)
{
userMessageLabel.setText("Too Low");
}
if (counter > 1)
{
if ((randomNumber - userGuess) > (randomNumber - lastGuess))
{
getContentPane();
background=Color.red;
}
else if ((randomNumber - userGuess) < (randomNumber - lastGuess))
{
getContentPane();
background=Color.blue;
}
else
{
getContentPane();
background=Color.gray;
}
}
lastGuess = userGuess;
}
public static void main(String[] args)
{
GuessGame myGuessGame = new GuessGame();
myGuessGame.setVisible(true);
}
}
* «у меня есть число от 1 до 1000 вы можете догадаться мой номер?» * ради простого тестирования, может вы 'System. out.println (Thenumber) '?!? –