Я хотел сделать легкое носимое приложение и подключиться через слой данных. Все отлично работает с ручным модулем (с помощью: S5), но пригоден для носков (с помощью: Moto 360) всегда бросает ошибку:Android Wear Error ConnectionResult {statusCode = SERVICE_VERSION_UPDATE_REQUIRED, resolution = null}
onConnectionFailed: ConnectionResult{statusCode=SERVICE_VERSION_UPDATE_REQUIRED, resolution=null}
услуга игры на КПК является уточненным
Я добавил
compile 'com.google.android.gms:play-services:7.3.0'
как для переносного компьютера, так и для износа build.gradle.
Пригодный для носки активность:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final WatchViewStub stub = (WatchViewStub) findViewById(R.id.watch_view_stub);
stub.setOnLayoutInflatedListener(new WatchViewStub.OnLayoutInflatedListener() {
@Override
public void onLayoutInflated(WatchViewStub stub) {
mTextView = (TextView) stub.findViewById(R.id.text);
}
});
int result = GooglePlayServicesUtil.isGooglePlayServicesAvailable(this);
Log.i(TAG,"Services available: "+ result);
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addConnectionCallbacks(new GoogleApiClient.ConnectionCallbacks() {
@Override
public void onConnected(Bundle connectionHint) {
Log.d(TAG, "onConnected: " + connectionHint);
// Now you can use the Data Layer API
}
@Override
public void onConnectionSuspended(int cause) {
Log.d(TAG, "onConnectionSuspended: " + cause);
}
})
.addOnConnectionFailedListener(new GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener() {
@Override
public void onConnectionFailed(ConnectionResult result) {
Log.d(TAG, "onConnectionFailed: " + result);
}
})
// Request access only to the Wearable API
.addApi(Wearable.API)
.build();
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.i(TAG, "==OnStart===");
mGoogleApiClient.connect();
}
Я проводил исследования, но я не мог найти рабочее решение.
Если вы используете эмулятор для устройства износа, убедитесь, что ваш эмулятор имеет последнюю версию для Android. У меня был эмулятор с API 22, и я получил ошибку. Затем я создал новый с API 24 (7,0 нуга), и он сработал. –