Цель состоит в том, чтобы интегрировать только код модуля обработки WebRTC в iOS для использования в моем приложении. Я столкнулся с целым рядом вопросов, таких какСоздание кода обработки WebRTC ТОЛЬКО для iOS
- Файлы кода ASM необходимо удалить и не скомпилировать.
- Objective-C++ не очень хорошо иметь дело с классом виртуальной AudioProcessing (Так что у меня проблема даже не пытаясь проверить его: https://stackoverflow.com/questions/33150058/using-webrtc-c-classes-in-objective-c-gives-exc-bad-access)
- Там, кажется, несколько функциональных ссылок потоков, которые делают меня нервничать, что мое заявление будет если я попытаюсь их использовать.
У меня уже есть небольшой опыт в работе с C++ для процессоров x86_64. Каковы шаги по правильному использованию этого модуля для устройств iOS и компиляции в Xcode?
WebRTC для прошивки является мешком боли. Мне удалось скомпилировать его (все) некоторое время назад, используя инструкции с веб-сайта WebRTC (http://www.webrtc.org/native-code/ios) – tagyro
[Компиляция WebRTC для iOS довольно проста для этих удивительных людей ] (http://tech.pristine.io/automated-webrtc-building/) – Kevin