Я использую последний плагин AdMob в Unity3d.Как запустить событие на Unity после интерстициального объявления?
Я знаю, что есть такой рода просьба о AdMob:
// Called when an ad request has successfully loaded.
bannerView.AdLoaded += HandleAdLoaded;
// Called when an ad request failed to load.
bannerView.AdFailedToLoad += HandleAdFailedToLoad;
// Called when an ad is clicked.
bannerView.AdOpened += HandleAdOpened;
// Called when the user is about to return to the app after an ad click.
bannerView.AdClosing += HandleAdClosing;
// Called when the user returned from the app after an ad click.
bannerView.AdClosed += HandleAdClosed;
// Called when the ad click caused the user to leave the application.
bannerView.AdLeftApplication += HandleAdLeftApplication;
Но мне нужно стрелять событие после того, как пользователь нажал на кнопку (X), чтобы закрыть интерстициальные объявления. Как мне это сделать?
Объявление загружается после того, как уровень завершен, чем я хочу загрузить следующий уровень с помощью «Application.LoadLevel (something)».
Я пытался сделать это в течение нескольких часов, благодаря
делать все, что вам нужно сделать внутри HandleAdClosed или HandleAdClosing – KennethLJJ