2015-10-21 2 views
0

Я использую последний плагин AdMob в Unity3d.Как запустить событие на Unity после интерстициального объявления?

Я знаю, что есть такой рода просьба о AdMob:

// Called when an ad request has successfully loaded. 
bannerView.AdLoaded += HandleAdLoaded; 

// Called when an ad request failed to load. 
bannerView.AdFailedToLoad += HandleAdFailedToLoad; 

// Called when an ad is clicked. 
bannerView.AdOpened += HandleAdOpened; 

// Called when the user is about to return to the app after an ad click. 
bannerView.AdClosing += HandleAdClosing; 

// Called when the user returned from the app after an ad click. 
bannerView.AdClosed += HandleAdClosed; 

// Called when the ad click caused the user to leave the application. 
bannerView.AdLeftApplication += HandleAdLeftApplication; 

Но мне нужно стрелять событие после того, как пользователь нажал на кнопку (X), чтобы закрыть интерстициальные объявления. Как мне это сделать?

Объявление загружается после того, как уровень завершен, чем я хочу загрузить следующий уровень с помощью «Application.LoadLevel (something)».

Я пытался сделать это в течение нескольких часов, благодаря

+1

делать все, что вам нужно сделать внутри HandleAdClosed или HandleAdClosing – KennethLJJ

ответ

0

.AdClosed работал только сразу после того, я понял, что был неправ.

Вы должны использовать:

using System; 

или EventArgs не будут работать