На этом конкретном уровне у меня есть некоторые объекты, которые я сделал с помощью Tiled map editor
, эти объекты находятся на объектном слое mapt и должны собираться только один раз. Мой вопрос: как я могу позволить игроку собирать и отслеживать, какой из объектов был ранее собран. Я не уверен, как я буду отслеживать эти предметы на сцене, чтобы выяснить, какие из них уже исчезли, а какие остались. В настоящее время все эти предметы коллекционирования имеют те же теги coin
, спасибо за любую помощь.Отслеживание коллекций предметов
1
A
ответ
2
Вы найдете что-то для этого здесь: Collidable Tiles With TMXTiledMap.
В этом примере я реализую «коллекционируемую» плитку. Эти коллекционирования могут быть любыми из бонусов, продуктов питания, точек и т. Д. Вы можете видеть, что в собранном событии я установил текстуру плитки нулевой. Это удаляет плитку с карты. Пока плитка вы снимаете с переднего плана, тогда фоновая плитка должна показывать вверху.
Код был написан для GLES1 (это CIRCA 2010), поэтому он не будет переводить точно (точнее, я не знаю будет). Это должно помочь вам начать работу в правильном направлении.
Смежные вопросы
- 1. Эффективная структура данных и стратегия для синхронизации нескольких коллекций предметов
- 2. Отображение в Listbox Коллекции предметов коллекций. [возможно HierachicalDataTemplate]
- 3. Отслеживание списка предметов, даже когда предметы приходят и уходят: ruby
- 4. Java/LibGDX - Отслеживание собранных предметов из комнаты в комнату
- 5. коллекций коллекций Объем буфера
- 6. «список предметов» или «список предметов»
- 7. Отслеживание Google Analytics Отслеживание
- 8. Отслеживание перекрестных доменов Отслеживание
- 9. Фильтр для уникальных предметов с количеством предметов
- 10. Отслеживание куки для продажи
- 11. Swift 2/Cocoa: Хорошая практика для больших коллекций предметов и их надвигающихся обновлений пользовательского интерфейса
- 12. Как напечатать Count, Sum системообразующих коллекций предметов с использованием underscore.js и
- 13. Сравнение коллекций STL C++ и коллекций C#?
- 14. Преимущество коллекций пространства имен и отдельных коллекций
- 15. Эффективный способ создания коллекций из других коллекций
- 16. Транспонирование произвольных коллекций коллекций в Scala
- 17. Коллекция коллекций VS Словарь коллекций в C#?
- 18. Отслеживание просмотренного контента
- 19. список предметов?
- 20. Уборка отдельных предметов с помощью DSpace
- 21. XmlSerialization коллекций
- 22. Карта коллекций
- 23. Сбора коллекций
- 24. Поиск коллекций
- 25. Отслеживание «новых» предметов (сообщений, комментариев, электронных писем ...) в базе данных - Ruby on Rails
- 26. Google Analytics Отслеживание всего сервера?
- 27. Отслеживание конверсий Google для OpenCart
- 28. Отслеживание кликов с помощью jquery - отслеживание php
- 29. Отслеживание Google Analytics Отслеживание не установлено
- 30. Отслеживание изображения - отслеживание экрана с помощью камеры
придаст ему вид, спасибо – kabuto178