Как интегрировать объект, выделенный в единицу3d, в мой быстрый проект? , Я пытаюсь интегрировать 3D-модель в UIView и обнаруживать затронутую часть. я мог бы сделать это в единстве3D. Есть ли способ сделать это?Объект Unity3D для быстрого проекта
ответ
Unity в основном используется для визуализации интерактивной 2D/3D сцены, а не для экспорта выделенной сетки. После некоторого рытья я нашел this, в котором объясняется, как экспортировать элемент сцены в FBX. После экспорта сетки вы можете импортировать его в свой быстрый проект.
Однако, поскольку Unity может скомпилировать ваш проект на большинстве платформ, включая iOS и OSX, я не понимаю, почему у вас есть проект Unity, с одной стороны, и быстрый проект, с другой стороны. Для работы Unity на iOS или OSX вам необходимо установить его на Mac с установленным XCode (здесь official tutorial), и, на мой взгляд, вы должны объединить свой быстрый проект с проектом Unity.
С Unity, вы можете обнаружить связь со следующим кодом (см больше примеров here)
void Update() {
if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved) {
// Get movement of the finger since last frame
Vector2 position = Input.GetTouch(0).position;
}
После того, как у вас есть положение прикосновения, вы должны бросить Луч и проверить, если она пересекается с объектом
Вот как бросить луч от прикосновения
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.GetTouch(0).position);
- 1. Аварии проекта Unity3d VSCode
- 2. Плитка быстрого проекта
- 3. Unity3D Изменить название проекта
- 4. Добавить Objective-C плагин для быстрого проекта
- 5. Инструмент для быстрого создания скелетов проекта
- 6. интеграция Unity3D с Eclipse, для Android проекта
- 7. Компиляция проекта C# как DLL для Unity3d
- 8. Уничтожить родительский объект Unity3D
- 9. Unity3D - Когда уничтожен объект DontDestroyOnLoad?
- 10. Unity3d Выберите дочерний объект прикосновением
- 11. Обновление проекта xcode с изменениями из Unity3d
- 12. архивирование быстрого проекта 3 берет навсегда
- 13. Интеграция проекта Android Eclipse, с Unity3d
- 14. Как создать фреймворк для быстрого проекта с поддержкой iOS 7+?
- 15. Ярлык для быстрого запуска проекта из Javascript в WebStorm?
- 16. Как использовать jazzy для документирования моего быстрого проекта?
- 17. Клавиша быстрого вызова для активации проводника проекта в Eclipse
- 18. Настройка проекта Unity3D для iOS и веб-проигрывателя
- 19. Подходящая коллекция java для быстрого быстрого и быстрого удаления
- 20. Unity3d движущийся объект (куб) простая физика
- 21. Unity3d перетащить объект с проблемами пальца
- 22. Получение ссылки на объект C# в Unity3D
- 23. Преобразование быстрого массива в объект для JSON сериализации
- 24. Скопируйте объект JavaScript в класс для более быстрого выполнения
- 25. Unity3D - Что наследует дочерний объект от родителя?
- 26. Как создать объект в кубе в Unity3D?
- 27. Unity3d: Как заставить объект следовать за игроком
- 28. Градиент не корректно отображает объект GUI Unity3D
- 29. Unity3D - неспособен респанировать объект после его уничтожения
- 30. Объект Unity3D не перемещается при повороте
Unity3D не предназначенные для использования для экспорта моделей или сцен – MickyD