Я рисую несколько кругов в своем представлении с помощью функции drawRect.Как анимировать круг, который нарисован в OpenGL?
Я хотел бы, чтобы мои круги всплывает (масштаб 1.2 -> шкалы до 1,0)
Я использовал coreanimation в прошлом, но с использованием OpenGL принимает различные функции.
Вот Snippit моего кода, который рисует круг, на мой взгляд:
//calling draw function
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
//setting a specific fill color
CGContextSetRGBFillColor(contextRef, 0.0, 255.0, 0.0, 1.0);
//drawing the circle with a specific height, weight and x,y location
CGContextFillEllipseInRect(contextRef, CGRectMake(30 ,30, 20,20));
Как я могу оживить этот круг, что «выскакивает».
Я вижу, вы используете CoreGraphics. Каким образом вы используете OpenGL? – wolfgang
вы проверили [это] (http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/12/opengl-es-from-ground-up-part-9a.html) –
спасибо, что указали мне в правильном направлении. Я использовал CoreGraphics, поэтому этот вопрос не подходит. Любые идеи поместить это для CoreGraphics. – BarryK88