2015-08-05 3 views
0

Я делаю свою первую игру iphone с помощью swift/xcode с gimp для рисования графики. У меня возникли проблемы с пониманием того, какой размер я должен сделать, чтобы изображение в gimp использовало его для фона моей игры iphone.iOS, размер изображений для фона

ответ

1

Различные устройства имеют разные размеры экрана, поэтому предположительно вы захотите, чтобы ваше изображение адаптировалось. Таким образом, речь идет не о вашем изображении, а о представлении изображения, которое отображает его (при условии, что вы используете изображение). Вещи, чтобы думать о том, являются:

  • Как использовать ограничение, чтобы закрепить края UIImageView к краям экрана.

  • Как настроить режим содержимого UIImageView так, чтобы он отображал изображение приемлемо для всех размеров устройства.

+0

Что будет хорошего размера изображения для начала? и где я могу найти больше информации об этих вещах? Спасибо. –

+0

Это зависит от того, что вы хотите сделать. У вашего изображения есть важные границы? Все в порядке, если оно сжато и масштабировано? Если это так, вам нужно сохранить размер границы (т. Е. Изменяемое по размеру изображение)? Или достаточно показать только его центр на более мелком устройстве? Все зависит от вашего образа и ваших желаний. Поэкспериментируйте с различными режимами содержимого UIImageView и различными размерами устройств и посмотрите, что вам нравится. – matt

+0

Единственный совет, который я могу вам рассказать о размере: размером с самый большой размер/разрешение экрана, на котором вы собираетесь работать. Вещь, которую вы не хотите делать, это масштаб _up_ - если, конечно, это не изменяемое по размеру (то есть растяжимое или черепичное) изображение. – matt