Я пытаюсь использовать AssetManger
в своей игре. Но я получаю ошибку, что изображение не загружается. Из гомосекретаря я загружаю каждый экран.Asset не загружен в libgdx с помощью AssetManager
AssetHelper.java
public static AssetManager manager=new AssetManager();
public static void AssetQueLoad()
{
//AssetManager manager = new AssetManager();
manager.load("images/"+usesDpi+"/Screen1/Scn1Bg.jpg", Texture.class);
}
public static void loadScreen1()
{
Scn1Bg=manager.get("images/"+usesDpi+"/Screen1/Scn1Bg.jpg", Texture.class);
}
В визуализации я буду нагрузка AssetsHelper.AssetQueLoad();
В homoscreen.java
while(!AssetsHelper.manager.update()){
System.out.println(">"+AssetsHelper.manager.getProgress()*100);
//if(AssetsHelper.manager.isLoaded(fileName))
{
game.setScreen(game.screen1);
}
}
я перенаправит другую страницу.
в screen1.java
AssetsHelper.loadScreen1();
Scn1BgTexture= AssetsHelper.Scn1Bg;
пытаются загрузить, но я получаю ошибку Asset not loaded: images/xdpi/Screen1/Scn1Bg.jpg
.Please помочь мне решить.