У меня есть два объекта вроде этого (два шарика), но они находятся в двух разных JFrame.Проблемы с двумя JFrame
Как я могу объединить их в одном JFrame?
Я попытался поместить другой объект в этот класс, но метод repaint()
дал мне некоторые проблемы.
public class palla extends JFrame implements ActionListener
{
public JPanel contentPane;
private Image bufferVirtuale;
private Graphics offScreen;
private Timer tim = null;
private int xPallina = 0;
private int yPallina = 0;
private int diametroPallina = 40;
private int spostamento = 2;
private int Delay = 10;
private boolean destra,basso;
public palla()
{
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(500, 200, 500, 400);
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
setContentPane(contentPane);
destra = true;
basso = true;
tim = new Timer(Delay,this);
tim.start();
}
public void update(Graphics g)
{
paint(g);
}
public void paint(Graphics g)
{
bufferVirtuale = createImage(getWidth(),getHeight());
offScreen = bufferVirtuale.getGraphics();
Graphics2D screen = (Graphics2D) g;
offScreen.setColor(new Color(254,138,22));
offScreen.fillOval(xPallina,yPallina,diametroPallina,diametroPallina);
screen.drawImage(bufferVirtuale,0,0,this);
offScreen.dispose();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(basso)
{
if(yPallina > (this.getHeight()-45))
{
basso = false;
yPallina -= spostamento;
}
else
{
yPallina += spostamento;
}
}
else
{
if(yPallina < 25)
{
basso = true;
yPallina += spostamento;
}
else
{
yPallina -= spostamento;
}
}
//il controllo differente avviene a differenza del pannello server,se la pallina colpisce il margine destro. Mentre nel
//pannello server se la pallina colpiva il margine destro avveniva il trasferimento,qui invece la pallina deve rimbalzare
if(!destra)//perciò se la pallina va verso sinistra
{
if(xPallina < 5)//se la pallina raggiunge il margine sinistro e arrivo comunicato è falso
{
destra = true;
xPallina += spostamento;
}
else//se invece la pallina sta andando verso sinistra ma ancora non ha colpito il margine
{
xPallina -= spostamento;//viene diminuita la sua posizione di "spostamento"-pixel
if(xPallina < 0)//se però raggiunge il margine sinistro
{
destra = true;
xPallina += spostamento;
}
}
}
else//se invece la pallina va a destra
{
if(xPallina > (this.getWidth()-45))//si controlla se colpisce il margine destro
{
destra = false;//si fa cambiare direzione,va a sinistra
xPallina -= spostamento;//e si diminuisce le coordinate delle X
}
else//altrimenti se non ha colpito ancora il margine si aumento le coordinate
{
xPallina += spostamento;
}
}
repaint();
}
}
1. Немного непонятно, о чем вы спрашиваете (вы упомянули объединение двух вещей, но кажется, что только один отправлен) 2. ', но метод repaint() дает мне некоторые проблемы.« Какие проблемы? 3. Я настоятельно рекомендую рисовать на легкий компонент (например, «JPanel») и переопределять его метод «paintComponent». – copeg
Два объекта одинаковы. Когда mouseMoved я хочу, чтобы только один объект перерисовывался, когда я вызываю метод repaint у mouseMoved, он перерисовывает два объекта. Я не знаю, ясно ли сейчас. –
'Я не знаю, ясно ли сейчас 'Извините, но не совсем. Немного более запутанный теперь с упоминанием 'mouseMoved', поскольку нигде в вашем коде не' MouseListener'. – copeg