2012-04-02 2 views
1

В моем приложении я разрешаю пользователю делать фотографии для связи с заданием. Мой подход состоял в том, чтобы использовать этот category для создания ALAssetsGroup с пользовательским именем и сохранения фотографий в нем. Проблема возникает, когда я иду, чтобы захватить все эти фотографии и отобразить их как миниатюры. Я захватывая активы, как это:Перечисление ALAssetsLibrary

- (void)setImagesForTask:(Task *)task { 
//clear images associated with the task so we don't double up. 
    [task clearImages]; 
    //static instance of ALAssetsLibrary 
     lib = [JobStore defaultAssetsLibrary]; 
     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); 
     dispatch_async(queue, ^(void){ 
      [lib enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAlbum 
           usingBlock:^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) { 
            NSLog(@"group:%@", group); 
            //find my custom photo album and if it's there, enumerate through it. 
            if (group != nil && [[group valueForProperty:ALAssetsGroupPropertyName] isEqualToString: 
               [NSString stringWithFormat:@"Media for %@", task.title]]) { 
             if (group.numberOfAssets != 0) { 
             [group enumerateAssetsUsingBlock:^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) { 
              if (result != nil) { 
               CGImageRef imgRef = [[result defaultRepresentation] fullScreenImage]; 
               UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:imgRef]; 
               //methods to resize the image and get PNG representations… 
               [task setThumbnailDataFromImage:img]; 
               [task setLargeImageDataFromImage:img]; 
               NSLog(@"saved image to: %@", group); 
              } else if (result == nil){ 
               NSLog(@"enumeration of assets ended"); 
               } 
              }]; 
             } 
            //if the group isn't there... 
            } else if (group == nil) { 
            //this method removes a UIView with a UIActivityIndicatorView that appears while enumeration occurs. 
             [self performSelectorOnMainThread:@selector(removeView) 
                   withObject:nil 
                  waitUntilDone:NO]; 
             NSLog(@"enumeration of groups ended"); 
            }} 
          failureBlock:^(NSError *error) { 
           NSLog(@"FAILURE"); 
          }]; 
     }); 
    JobStore *js = [JobStore defaultStore]; 
    [js saveChanges]; 
} 

Это исключение, которое я получаю:

2012-04-02 10:05:26.585 MyApp[2746:7d3b] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException', reason: '*** -[NSOrderedSet enumerateObjectsAtIndexes:options:usingBlock:]: index 0 beyond bounds for empty ordered set' 

Исключение бросает в enumerateAssetsUsingBlock: метод. Это особенно заметно, если я добавляю фотографии к одной задаче, перехожу к другой и добавляю фотографии к ней. Одна странная вещь, что, прежде чем исключение, у меня есть это в моем журнале:

2012-04-02 10:05:26.580 MyApp[2746:707] group:ALAssetsGroup - Name:Media for (current task), Type:Album, Assets count:1 

Так группа активов не на самом деле пуст, но когда я пытаюсь перечислить средства в нем, мое приложение кажется думать, что там ничего нет. Мне кажется, что, возможно, потому, что эти перечисления вложены и/или потому, что блоки выполняются в фоновом режиме, но методы немедленно возвращаются, что я пытаюсь перечислить группу активов до того, как мое приложение узнает, что оно содержит что-либо. Есть ли лучший способ приблизиться к этому? Я думаю, что есть что-то фундаментальное, что я не понимаю, как выполняются блоки этих методов. Любой вход был бы весьма признателен.

+0

Благодаря тем из вас, которые просматривали этот вопрос. Я считаю, что решил, и с моей стороны проблема была плохим дизайнерским решением. Я отправлю ответ сегодня, но пока не могу из-за недостаточной репутации. – geraldWilliam

ответ

0

Я обнаружил, что попытка захвата активов из библиотеки с использованием вышеуказанного перечисления и попытки обновления пользовательского интерфейса на основе этого были абсолютно ненадежны. Я переосмыслил свой дизайн, и теперь я делаю это перечисление при запуске приложения, чтобы убедиться, что у меня есть все фотографии, которые я сделал ранее. Однако, когда я снимаю новую фотографию, я просто добавляю ее в NSMutableArray и делаю мои изменения в пользовательском интерфейсе из этого массива вместо того, чтобы снова собираться из ALAssetsLibrary. Как только мой пользовательский интерфейс будет обновлен, я просто сохраню его на своем фотоальбоме в фоновом режиме. Это работает надежно и быстрее, чем попытка сделать это перечисление.

0

Проблема с этим решением заключается в том, что если пользователи добавляют фотографии или что-то делают с их библиотекой фотографий, вы не будете легко обновлять их. Улавливание уведомлений и, таким образом, может сделать это возможным, но все же.

я нашел способ решить это исключение диапазона, который я отправил здесь: ALAssetsLibrary seems to return wrong number of my photos

Смежные вопросы