Я загружаю серию файлов .obj и .mtl для инструмента для создания тома, разработанного WebGL и Three.js. В части кода я использую OBJMTLLoader загрузить файлы:Как получить вершины из загруженного файла obj в файле Three.js
scapula = new THREE.OBJMTLLoader();
scapula.load('obj/scapulaTWO.obj', 'obj/scapulaTWO.mtl',
function (object) {
object.name = "scapula";
object.scale.set (4,4,4);
vertices = object.geometry.vertices;
scene.add(object);
});
Однако я не могу получить доступ к вершинам. Отладчик говорит, что object.geometry не определена. Я также пробовал
vertices = new THREE.Mesh(object);
но это не сработало. Я был бы очень признателен, если бы вы могли мне помочь.
Заранее спасибо.