Мне не удалось найти в Интернете то, что я пытаюсь выполнить (возможно, потому, что я не знаю, что мне нужно!). Я до сих пор разработал викторину с несколькими различными режимами и таймером 60 секунд для каждого вопроса. Моя единственная проблема в том, что я не знаю, как ввести 2-3-секундную задержку между вопросами, которые задерживаются на экране. Прямо сейчас, пользователь задает вопросы правильно или неправильно, следующий вопрос сразу появляется на экране. Я бы хотел, чтобы экран был пустым (я просто очищу текстовые блоки с помощью [xyx.Text = "";], за исключением текстового блока, который отобразит «Right!» Или «Wrong!». в течение около 3 секунд.Как ввести задержку действий для моего приложения Windows 8
После 2-3 секунд, программа будет продолжаться в обычном режиме, случайным образом выбирая вопрос для отображения на экране. для наглядности здесь мой текущий код, я использую
public sealed partial class QuickPage : Page
{
DispatcherTimer timeLeft = new Dispatcher();
int timesTicked = 60;
public void CountDown()
{
timeLeft.Tick += timeLeft_Tick;
timeLeft.Interval = new TimeSpan(0,0,0,1);
timeLeft.Start();
}
public void timeLeft_Tick(object sender, object e)
{
lblTime.Text = timesTicked.ToString();
if (timesTicked > 0)
{
timesTicked--;
}
else
{
timeLeft.Stop();
lblTime.Text = "Times Up";
}
}
Вот нить, где я получил помощь с DispatcherTimer я использую для таймера обратного отсчета: Help with DispatcherTimer
После обратного отсчета 60 секунд (с разворотом) запустите новый таймер с интервалом в 3 секунды. Через 3 секунды будет запущено событие timerX_Tick, и приложение сможет перейти к следующему вопросу. – Odrai
Чтобы быть ясным, я должен создать еще один DispatcherTimer, который может быть вызван (shortPause) –
Да, это правильно! :) (Обновление: добавлен ответ) – Odrai