Я пишу несколько функций, которые преобразуют float/double в неподвижную точку и обратно. Кто-нибудь знает, как наилучшим образом определить количество бит, используемых для экспоненциальной части float или double? Я надеялся использовать что-то из std :: numeric_limits, но не повезло.Сколько бит используется для экспоненты
Является ли часть экспоненты определенной стандартом C++ или является ее компилятором/машиной конкретной? Или он может меняться во время выполнения?