Я пытаюсь получить все прообразы моего врага Кэннона, так что я объявил переменную enemyCans
следующим образом:Найти все преобразования для массива?
GameObject[] enemyCans;
Затем я назначил следующее значение для него в start()
методе:
enemyCans = GameObject.FindGameObjectsWithTag("EnemyCannon").transform;
Однако, я не могу использовать .transform
здесь, как я мог, когда я назначил мой игрок преобразовать значение следующим образом:
player= GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
Я знаю, что это, вероятно, связано с enemyCans
, являющимся массивом, но я не уверен, как еще получить эти значения преобразования.