Я пытаюсь понять основные механизмы многопоточности в новом стандарте C++ 11. Самый простой пример, я могу думать о следующих:Stopping C++ 11 std :: threads ожидания на std :: condition_variable
- Производитель и потребитель реализованы в отдельных потоках
- продюсерского местами определенное количество элементов в очереди
- Потребитель берет элементы из очередь, если есть какие-либо присутствующие
Этот пример также используется во многих школьных книгах о многопоточности, и все, что касается процесса коммуникации, отлично работает. Однако у меня есть проблема, когда дело доходит до остановки потребительского потока.
Я хочу, чтобы потребитель работал до тех пор, пока он не получил явный сигнал остановки (в большинстве случаев это означает, что я жду, пока продюсер закончит, чтобы я мог остановить пользователя до окончания программы). К сожалению, в потоках C++ 11 отсутствует механизм прерывания (который я знаю из многопоточности в Java, например). Таким образом, я должен использовать такие флаги, как isRunning
, чтобы сигнализировать, что я хочу остановить поток.
Основная проблема заключается в следующем: после того, как я остановил поток производителя, очередь пуста и потребитель ждет на condition_variable
, чтобы получить сигнал, когда очередь заполняется снова. Поэтому мне нужно разбудить поток, вызвав notify_all()
над переменной перед выходом.
Я нашел рабочее решение, но оно кажется каким-то грязным. Пример кода приведен ниже (я извиняюсь, но я почему-то не может уменьшить размер кода любой furhter для «минимального» минимального примера):
Очередь Класс:
class Queue{
public:
Queue() : m_isProgramStopped{ false } { }
void push(int i){
std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mtx);
m_q.push(i);
m_cond.notify_one();
}
int pop(){
std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mtx);
m_cond.wait(lock, [&](){ return !m_q.empty() || m_isProgramStopped; });
if (m_isProgramStopped){
throw std::exception("Program stopped!");
}
int x = m_q.front();
m_q.pop();
std::cout << "Thread " << std::this_thread::get_id() << " popped " << x << "." << std::endl;
return x;
}
void stop(){
m_isProgramStopped = true;
m_cond.notify_all();
}
private:
std::queue<int> m_q;
std::mutex m_mtx;
std::condition_variable m_cond;
bool m_isProgramStopped;
};
Продюсер:
class Producer{
public:
Producer(Queue & q) : m_q{ q }, m_counter{ 1 } { }
void produce(){
for (int i = 0; i < 5; i++){
m_q.push(m_counter++);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds{ 500 });
}
}
void execute(){
m_t = std::thread(&Producer::produce, this);
}
void join(){
m_t.join();
}
private:
Queue & m_q;
std::thread m_t;
unsigned int m_counter;
};
Потребитель:
class Consumer{
public:
Consumer(Queue & q) : m_q{ q }, m_takeCounter{ 0 }, m_isRunning{ true }
{ }
~Consumer(){
std::cout << "KILL CONSUMER! - TOOK: " << m_takeCounter << "." << std::endl;
}
void consume(){
while (m_isRunning){
try{
m_q.pop();
m_takeCounter++;
}
catch (std::exception e){
std::cout << "Program was stopped while waiting." << std::endl;
}
}
}
void execute(){
m_t = std::thread(&Consumer::consume, this);
}
void join(){
m_t.join();
}
void stop(){
m_isRunning = false;
}
private:
Queue & m_q;
std::thread m_t;
unsigned int m_takeCounter;
bool m_isRunning;
};
И, наконец, main()
:
int main(void){
Queue q;
Consumer cons{ q };
Producer prod{ q };
cons.execute();
prod.execute();
prod.join();
cons.stop();
q.stop();
cons.join();
std::cout << "END" << std::endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
Является ли это право способ закончить поток, который ожидает ее переменной условия или есть более эффективные методы? В настоящее время очередь должна знать, остановлена ли программа (которая, на мой взгляд, уничтожает свободную связь компонентов), и мне нужно называть stop()
в очереди явно, что кажется неправильным.
Дополнительная информация, переменная условия, которая должна использоваться только как сингл, если очередь пуста, теперь означает другое условие - если программа закончилась. Если я не ошибаюсь, каждый раз, когда поток ожидает переменную условия для какого-либо события, он также должен будет проверить, нужно ли остановить поток, прежде чем продолжить его выполнение (что также кажется неправильным).
Есть ли у меня эти проблемы, потому что вся моя конструкция неисправна или мне не хватает некоторых механизмов, которые можно использовать для чистого потока потоков?
Это почти что мы делаем в нашем коде. Установите переменную «stopping» и сообщите переменную условия и проверите ее, как первое, что она делает. Кажется, что нет простого, более элегантного общего решения, которое мы нашли. – jcoder
Вы можете вызвать 'stop()' из деструктора вашей очереди. См. Аналогичное решение http://stackoverflow.com/a/9711916/412080 –
Если вы просто хотите реализовать шаблон «Продюсер/Потребитель», тогда есть другие подходы, которые решают эту проблему, без необходимости найти решение для неприятную проблему «аннулирования» или «отмены» примитива синхронизации для возобновления потока. – CouchDeveloper