Трудно найти простой ответ на вашу проблему, это зависит от того, как вы запускаете его на iOS и Android. В общем, вам нужно настроить (поворачивать и переворачивать) результирующее изображение на основе зеркала и поворачивать значение в WebCamTexture.
Существует набор инструментов, которые помогут вам решить некоторые из этих проблем, на которые вы можете взглянуть. Он называется Camera Capture Kit и доступен в активе (https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/56673) - поскольку источник включен как для iOS, так и для Android, он может быть хорошей основой для помощи в настройке и решении вашей проблемы в вашей игре, или, может быть, это будет просто плагин 'n'play решение для ваших нужд. Это может позволить вам сохранить буквально несколько недель в долгосрочной перспективе, так как есть много настроек, чтобы захватить камеру прямо в Unity. Кроме того, есть функция, позволяющая включать и отключать вспышку, которая также может оказаться полезной.
В комплекте есть демонстрационное приложение, которое очень похоже на то, что вы уже делали на своих экранах.
Cheers!
Mad selfie lol ... Насколько нам бы хотелось быть удивительным читателем разума, мы не ... Поэтому вам нужно будет отправить код для справки – Savlon
Вот почему я прикрепил экран, который может дает представление о структуре камеры. @Savlon, и если вам нужен какой-то конкретный код, я могу дать вам –
перевернуть текстуру? – LearnCocos2D