Эй, я хотел бы отобразить текст в 2D szenario с помощью JOGL. Но я не могу понять, как повернуть текст, используя com.sun.opengl.util.j2d.TextRenderer. У него нет методов относительно вращения. Поэтому я ожидал, что матрица модели будет иметь эффект на вращение.Вращающийся текст с использованием Textrenderer
val renderer = new TextRenderer(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 36))
[...]
renderer.beginRendering(drawable.getWidth(), drawable.getHeight())
gl.glRotatef(90,0,0,1)
renderer.draw(content, 0, 0)
renderer.endRendering()
Вы знаете какую помощь?