Я пытаюсь смоделировать океанский звук автоматически на чистых данных. До сих пор я добился очень простого звука, фильтруя некоторый шум с помощью [bp ~]. Я видел, что наилучший диапазон частоты отсечки составляет от 300 до 500 Гц, поэтому я хотел бы иметь горизонтальный слайдер [hsl], который идет от 300 до 500 и обратно, автоматически и на петле, пока я не скажу остановиться. (Я уже назначил диапазон (300 500) на ползунок, мне нужно только управлять им автоматически). Я пробовал с [osc ~], но это не сработает, потому что слайдер не является аудиоэлементом, а выход [osc ~] - аудиосигналом. На картинке я покажу, что у меня есть это далеко:Автоматический слайдер в чистых данных?
Так как я могу это сделать, чтобы контролировать ползунок автоматически без необходимости изменить его вручную? Пока все работает так, как я хочу, но мне нужно, чтобы ползунок постоянно увеличивался и уменьшался, чтобы имитировать морские волны.
Обратите внимание, что объект [sin] ожидает ввода в * radian * (0..2π), в отличие от сигнала объекта [cos ~]!), Который принимает нормированные значения (0..1). –
также при управлении сигналами вы должны использовать [line ~], а не [line]. –
@ umläute отсекающее входное отверстие [bp ~] - это вход контроля скорости. Вы читали текст? –