Ok У меня есть этот кодРисование градиента в Libgdx
@Override
public void render() {
// do not update game world when paused
if (!paused) {
// Update game world by the time that has passed
// since last render frame
worldController.update(Gdx.graphics.getDeltaTime());
}
// Sets the clear screen color to: Cornflower Blue
Gdx.gl.glClearColor(0x64/255.0f, 0x95/255.0f, 0xed/255.0f,
0xff/255.0f);
// Clears the screen
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// Render game world to screen
worldRenderer.render();
}
И он рисует светло-голубой фон на экран. Я пытаюсь создать градиент, который идет от синего цвета вверху, до голубого донизу. Есть ли простой способ сделать это? Я новичок в Libgdx и OpenGL, поэтому я пытаюсь извлечь уроки из книги, но я не могу найти ответ на этот вопрос. Я слышал о том, как рисовать большой квадрат и иметь вершины разных цветов, но я не уверен, как это сделать.
Я попробовал и получил черный фон, как будто ничего не рисовал. Что я сделал здесь неправильно? ShapeRenderer shapeRenderer = новый ShapeRenderer(); shapeRenderer.begin (ShapeType.Filled); shapeRenderer.rect (0, 0, Constants.VIEWPORT_WIDTH, Constants.VIEWPORT_HEIGHT, Color.BLUE, Color.BLUE, Color.CYAN, Color.CYAN); shapeRenderer.end(); – JonFavale
Nevermind, оказывается, я использовал ширину и высоту игрового мира вместо камеры. Дурак я. Спасибо вам за помощь! – JonFavale
На сегодняшний день это устарело. –