У меня возникают трудности с установкой правильной ширины и высоты моего элемента холста.Получение правильной ширины и высоты элемента холста
У меня есть мяч, который я бы хотел отскочить назад, когда он попадает на границу экрана, изменяя вертикальную скорость. Он работает, но вместо того, чтобы двигаться назад, как только он попадает в край экрана, он продолжается в течение нескольких секунд, и THEN возвращается. У меня есть эти переменные, чтобы определить размер окна просмотра:
var left = 0,
right = canvas.width,
top = 0,
bottom = canvas.height;
Если х моего шара или у позиции за пределами этих границ, то скорость должна быть изменена на отрицательный. Однако во время моей анимации я console.log это позиция x, и к тому времени, когда она дойдет до правого края экрана, значение будет около 600, что действительно странно, так как я на мониторе 1366x768 пикселей.
Кроме того, он не полностью достигает края левого края, но отскакивает от него как 50px.
Любые идеи действительно оценены, потому что я давно застрял на этом.
Вы можете увидеть рабочий пример здесь: http://codepen.io/gbnikolov/pen/puiwk
canvas.offsetHeight and canvas.offsetWidth может работать –
Нет, к сожалению, они не ... Вы хотите назначить их правым и нижним переменным, верно? –