0
Привет, кто-нибудь может помочь ниже, это часть кода im, пытающегося реализовать событие click, которое при нажатии кнопки запускает анимацию и может быть остановлено, когда захотите. Он отлично работает для запуска анимации только купирование, дает Спорный вопросКак остановить анимацию с событием нажатия кнопки
public class AnimateCircleListener implements ActionListener,MouseListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource() == button)
{
flag = true;
if(flag == true)
{
// creates thread object and calls the move method
Move move = new Move();
thread = new Thread(move);
thread.start();
}
}
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
}
}
public class Move implements Runnable // method for moving ball
{
public void run()
{
do
{
x = x + xvel;
if(x + diameter > 484)
xvel= -1;
if(x <= 0)
xvel = + 1;
drawPanel.repaint();
try
{
Thread.sleep(10);
}
catch(Exception ex)
{
System.out.println("Error");
}
}while(decide); // by default decide = true
}
}