У меня есть система с несколькими касаниями, которая работает правильно с объектами с collider2d (используйте их как кнопки), и я могу переместить плеер на свой Android-телефон. Но когда я использую изображение из системы холста UI и добавляю этот код к изображению, он ничего не обнаруживает?! вот мой код:Единственное сенсорное управление с изображением пользовательского интерфейса
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Jump : MonoBehaviour {
public float jumpForce;
private GameObject hero;
void Start() {
hero = GameObject.Find("hero");
}
void Update() {
if (Input.touchCount > 0)
{
Touch[] myTouches = Input.touches;
for(int i = 0; i < Input.touchCount; i++)
{
if(Input.GetTouch(i).phase == TouchPhase.Began)
{
CheckTouch(Input.GetTouch(i).position, "began");
}
else if (Input.GetTouch(i).phase == TouchPhase.Ended)
{
CheckTouch(Input.GetTouch(i).position, "ended");
}
}
}
}
void CheckTouch (Vector3 pos, string phase)
{
Vector3 wp = Camera.main.ScreenToWorldPoint (pos);
Vector2 touchPos = new Vector2 (wp.x, wp.y);
Collider2D hit = Physics2D.OverlapPoint(touchPos);
if(hit.gameObject.name == "JumpButton" && hit && phase == "began")
{
hero.rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0f, jumpForce)); //Add jump force to hero
audio.Play();
}
}
}
любая помощь?