Я хочу добавить пользовательский оверлейный просмотр через UIImagePickerController, этот просмотр с перекрытием поддерживает только ландшафтный режим. Я хочу, чтобы UIImagePickerController делал снимки в ландшафтном режиме. Есть ли способ достичь этого ...?Как заставить UIImagePickerController делать снимки только в ландшафтном режиме ....?
ответ
Я создал два разных оверлея с двумя отдельными способами, вызывая в зависимости от того, что соответствует ориентации.
- (IBAction)takePicture:(id)sender {
[[UIDevice currentDevice]beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
if (UIDeviceOrientationIsPortrait([UIDevice currentDevice].orientation)) {
[self portraitDisplayOverlay];
}else{
[self startCameraControllerFromViewController:self usingDelegate:self];
}
}
На портретной накладке я установить свойство UIImagePickerController, чтобы скрыть элементы управления камерой
picker.showCameraControls = NO;
Этого наложение просто указание пользователя использовать ландшафтный режим, когда он наклоняется пейзаж называет правильную накладку и вуаля.
Надеюсь, это поможет, Джим.
Пожалуйста, ознакомьтесь с документацией компании Apple, которая говорит UIImagePickerController класс поддерживает портретный режим только: Click Here
Следует отметить, что, если вы звоните UIImagePickerController в ландшафтном режиме, ваше приложение можно будет отвергнут Apple,
вы должны найти другой способ, как создать пользовательскую камеру с помощью рамки AVFoundation
или
попробовать этот метод Пройди свой взятый образ в метод, как этот
// Code from: http://discussions.apple.com/thread.jspa?messageID=7949889
- (UIImage *)scaleAndRotateImage:(UIImage *)image {
int kMaxResolution = 640; // Or whatever
CGImageRef imgRef = image.CGImage;
CGFloat width = CGImageGetWidth(imgRef);
CGFloat height = CGImageGetHeight(imgRef);
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformIdentity;
CGRect bounds = CGRectMake(0, 0, width, height);
if (width > kMaxResolution || height > kMaxResolution) {
CGFloat ratio = width/height;
if (ratio > 1) {
bounds.size.width = kMaxResolution;
bounds.size.height = roundf(bounds.size.width/ratio);
}
else {
bounds.size.height = kMaxResolution;
bounds.size.width = roundf(bounds.size.height * ratio);
}
}
CGFloat scaleRatio = bounds.size.width/width;
CGSize imageSize = CGSizeMake(CGImageGetWidth(imgRef), CGImageGetHeight(imgRef));
CGFloat boundHeight;
UIImageOrientation orient = image.imageOrientation;
switch(orient) {
case UIImageOrientationUp: //EXIF = 1
transform = CGAffineTransformIdentity;
break;
case UIImageOrientationUpMirrored: //EXIF = 2
transform = CGAffineTransformMakeTranslation(imageSize.width, 0.0);
transform = CGAffineTransformScale(transform, -1.0, 1.0);
break;
case UIImageOrientationDown: //EXIF = 3
transform = CGAffineTransformMakeTranslation(imageSize.width, imageSize.height);
transform = CGAffineTransformRotate(transform, M_PI);
break;
case UIImageOrientationDownMirrored: //EXIF = 4
transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, imageSize.height);
transform = CGAffineTransformScale(transform, 1.0, -1.0);
break;
case UIImageOrientationLeftMirrored: //EXIF = 5
boundHeight = bounds.size.height;
bounds.size.height = bounds.size.width;
bounds.size.width = boundHeight;
transform = CGAffineTransformMakeTranslation(imageSize.height, imageSize.width);
transform = CGAffineTransformScale(transform, -1.0, 1.0);
transform = CGAffineTransformRotate(transform, 3.0 * M_PI/2.0);
break;
case UIImageOrientationLeft: //EXIF = 6
boundHeight = bounds.size.height;
bounds.size.height = bounds.size.width;
bounds.size.width = boundHeight;
transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, imageSize.width);
transform = CGAffineTransformRotate(transform, 3.0 * M_PI/2.0);
break;
case UIImageOrientationRightMirrored: //EXIF = 7
boundHeight = bounds.size.height;
bounds.size.height = bounds.size.width;
bounds.size.width = boundHeight;
transform = CGAffineTransformMakeScale(-1.0, 1.0);
transform = CGAffineTransformRotate(transform, M_PI/2.0);
break;
case UIImageOrientationRight: //EXIF = 8
boundHeight = bounds.size.height;
bounds.size.height = bounds.size.width;
bounds.size.width = boundHeight;
transform = CGAffineTransformMakeTranslation(imageSize.height, 0.0);
transform = CGAffineTransformRotate(transform, M_PI/2.0);
break;
default:
[NSException raise:NSInternalInconsistencyException format:@"Invalid image orientation"];
}
UIGraphicsBeginImageContext(bounds.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
if (orient == UIImageOrientationRight || orient == UIImageOrientationLeft) {
CGContextScaleCTM(context, -scaleRatio, scaleRatio);
CGContextTranslateCTM(context, -height, 0);
}
else {
CGContextScaleCTM(context, scaleRatio, -scaleRatio);
CGContextTranslateCTM(context, 0, -height);
}
CGContextConcatCTM(context, transform);
CGContextDrawImage(UIGraphicsGetCurrentContext(), CGRectMake(0, 0, width, height), imgRef);
UIImage *imageCopy = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return imageCopy;
}
Я также создаю один из примеров, в которых камера открыта в альбомном режиме, а также снимает изображение только в ландшафтном режиме – nivritgupta
- 1. Как заставить UIImagePickerController записывать видео в ландшафтном режиме
- 2. Использование UIImagePickerController в ландшафтном режиме в Swift 2.0
- 3. Позволяет пользователю делать снимки в портретном разрезе в UIImagePickerController
- 4. Камера не работает только в ландшафтном режиме?
- 5. Как заставить UIViewCotroller находиться только в ландшафтном режиме
- 6. UIImagePickerController не может нажать кнопку камеры в ландшафтном режиме
- 7. Можно ли показать UIImagePickerController в iphone в ландшафтном режиме?
- 8. iPhone - UIImagePickerController снимает снимки экрана?
- 9. можно использовать UIImagePickerController в ландшафтном режиме в iOS?
- 10. Swift, камера в ландшафтном режиме
- 11. Принуждение UIImagePickerController для съемки видео в ландшафтном режиме
- 12. iOS 8 UIImagePickerController имеет черный предварительный просмотр в ландшафтном режиме
- 13. Как заставить ipad в ландшафтном режиме в моем случае
- 14. Как заставить плагин BarcodeScanner работать в ландшафтном режиме?
- 15. Как заставить -drawViewHierarchyInRect: afterScreenUpdates: делать снимки при разрешении @ 2x?
- 16. iPhone, Как заставить один вид в ландшафтном режиме?
- 17. показываетCameraControls только в ландшафте UIImagePickerController
- 18. пользовательские камеры в ландшафтном режиме только в Iphone
- 19. MPMoviePlayerViewController играет только в ландшафтном режиме
- 20. Как показать UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary в ландшафтном режиме
- 21. Использование режима погружения только в ландшафтном режиме
- 22. Как заставить галерею открываться в ландшафтном отношении?
- 23. ImagePickerController должен открыть в ландшафтном режиме
- 24. Как заставить пользовательский интерфейс выглядеть в ландшафтном режиме?
- 25. заставляющий сайт показывать только в ландшафтном режиме
- 26. ориентация только в ландшафтном режиме с учетом cameraoverlay
- 27. UIAlertView в ландшафтном режиме
- 28. Как играть в видео только в ландшафтном режиме в android
- 29. UIDeviceOrientationUnknown в ландшафтном режиме
- 30. CGContextDrawPDFPage в ландшафтном режиме?
http://stackoverflow.com/questions/14484816/force-uiimagepickercontroller-to-take-photo-in-portrait-orientation-dimensions-i ... я думаю, что пейзаж, который уловит, теперь узнает? – IronManGill
Возможный дубликат http://stackoverflow.com/questions/5737632/open-uiimagepickercontroller-in-landscape-mode – Maulik
возможный дубликат [Force landscape orientation в UIImagePickerController] (http://stackoverflow.com/questions/14618546/force -landscape-orientation-in-uiimagepickercontroller) – Hemang