Итак, у меня есть класс, который происходит от GameComponent. Внутри класса этот метод присутствует:Переопределение методов без реализации
public override void Initialize(){
base.Initialize();
}
Я видел несколько источников, где люди делают то же самое, они переопределяют метод Initialize, но не имеют реализации, кроме base.Initialize
вызова, конечно. Я не понимаю этого, потому что почему есть метод, если он ничего не делает? Если вы не включите метод переопределения, виртуальный метод внутри класса GameComponent будет вызван по умолчанию правильно? Я буквально вынул весь метод и ничего не произошло.
Чтобы положить это короткое, что является пунктом переопределения методов, которые не имеют реализации?