2013-09-01 4 views
0

Я новичок в cocos2d-x Я делаю приложение для Android, используя cocos2d-x в эмуляторе для Android, в нем нет изменений! Я имею в виду я изменить HelloWorld.png к game.png и Hello World в игре, но ничего не работает в эмуляторе она показывает Hello World и HelloWorld.png game.png в активахИзменения не применяются к AVD?

Я чищу Project близко затмения эмулятор, но проблема все еще там !!! Я удаляю APK из эмулятора, но не УДАЧИ!

консоли сообщение: Баш /build_native.sh NDK_DEBUG = 1 V = 1 все /USR/бен/Баш: /build_native.sh: Нет такого файла или каталога

Пожалуйста, помогите! me Thanks

ответ

0

Вам не хватает. перед сценарием, когда внутри вашей папки сборки?

т.е.

bash ./build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=1 all 
+0

СПАСИБО! для ответа на мой вопрос я добавлю это в c/C++. Build: bash $ {workspace_loc:/work} ./build_native.sh NDK_DEBUG = 1 V = 1 все теперь эмулятор еще не работает. К сожалению, работа остановлена. CONSOLE MESSAGE: 01:30:40 **** Инкрементный Сборка конфигурации По умолчанию для проектной работы **** bash «C: \\ Projects \\ cocos2d-x \\ work \\ proj.android» ./build_native.sh NDK_DEBUG = 1 V = 1 все все C: \ Projects \ cocos2d-x \ work \ proj.android: C: \ Projects \ cocos2d-x \ work \ proj.android: это каталог, на который я надеюсь, ПОМОЧЬ! – Ham797

+0

Вы используете cygwin или что-то в Windows? Мне просто интересно узнать о путях файловой системы Windows. Также трудно сказать, какие части вашего комментария являются командами и выводами. Не могли бы вы обновить свой вопрос, используя форматирование кода и немного более подробную информацию? – iandouglas

+0

Я решаю проблему! Я пропустил, чтобы щелкнуть все в затмении в любом случае СПАСИБО !!! для ответа на сообщения. :) – Ham797

Смежные вопросы