Пожалуйста, посмотрите на мой связанный с этим вопрос:
High resolution Image - OutOfMemoryError
Постарайтесь свести к минимуму использование памяти вашего приложения, сохраняя фоновое изображение как можно.
Это может быть сделано с помощью:
- кадрирование изображения таким образом, что он подходит к экрану
- сжать изображение в дальнейшем (используйте, например, Photoshop), прежде чем даже использовать его в приложении
- использовать ниже способ загрузить растровый
- перерабатывают битовую карту, как только вы не loger не нужно
- убедитесь, что вы не держите несколько экземпляров в памяти
- установить ссылку на нуль после использования растрового
Убедитесь, что изображения, заданные в качестве фона загружается должным образом (например, обрезанные по размеру, например, соответствуют размеру экрана) и освобождаются из памяти, как только они больше не нужны.
Убедитесь, что у вас есть только один экземпляр вашего растрового изображения в памяти. После его отображения вызовите recycle()
и установите для ссылки ссылку null.
Это, как вы можете загрузить изображения:
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
public static int calculateInSampleSize(
BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// Raw height and width of image
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
// Calculate ratios of height and width to requested height and width
final int heightRatio = Math.round((float) height/(float) reqHeight);
final int widthRatio = Math.round((float) width/(float) reqWidth);
// Choose the smallest ratio as inSampleSize value, this will guarantee
// a final image with both dimensions larger than or equal to the
// requested height and width.
inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
}
return inSampleSize;
}
Благодаря Adam Stelmaszczyk за этот прекрасный кусок кода.
Как упоминается во многих из этих вопросов, не используйте огромные (> 30 МБ в вашем случае) фоновые изображения. – kabuko
В StackOverFlow есть много подобных вопросов. Я попытался сделать резюме многих альтернатив, чтобы решить эту проблему: http://stackoverflow.com/questions/11820266/android-bitmapfactory-decodestream-out-of-memory-with-a-400kb-file-with-2mb- f/16528487 # 16528487 –
Помимо использования очень большого изображения, следует учитывать емкость устройств, настоящая проблема заключается в том, что устройство не имеет возможности заряжать, как фон, что огромное изображение. –