Я новичок в Cocos2D на iPhone. Я вижу, что Cocos2D использует координатную ось, где 0,0 находится в нижнем левом углу, а положительные значения X - вправо, а Y - вверх.Cocos2D iPhone - координаты экрана x внутренние координаты спрайта
Теперь я создал спрайт и добавил несколько спрайтов в качестве подпринтов этого. Для моего удивления субпритиры выглядят зеркально в Y !!! Точка 10,10 будет в верхнем левом углу спрайта !!!
Я могу просто перевернуть спрайт в Y, чтобы он выполнял ту же координату экрана, но затем содержимое будет отменено.
Это ошибка или что?
спасибо.
Без кода Я не могу решить проблему, с которой вы столкнулись ... – Marine