Я изучаю libGDX, просто для удовольствия, и наступил довольно рано. Мой актер, похоже, не получает ввод сенсорных/мышь. Я широко использую googled и проверял все распространенные ошибки (настройка ввода, установка границ, настройка сенсорного), но все равно не повезло. Кто-нибудь может мне помочь.libGDX Актер не получает вход
Stage
/* GameStage.java */
public class GameStage extends Stage{
private Game gameInstance;
public GameStage(Game gameInstance) {
super(new ScreenViewport());
Gdx.input.setInputProcessor(this);
Tile tile = new Tile(2);
addActor(tile);
}
}
Актер
/* Tile.java */
public class Tile extends Actor{
public enum Side{
FRONT,
BACK
}
private int value;
private Texture backTexture;
private Texture frontTexture;
private Side currentSide;
public Tile(int value) {
this.value = value;
backTexture = new Texture("TileBack.png");
frontTexture = new Texture("Tile " + String.valueOf(value)+".png");
currentSide = Side.BACK;
setPosition(0, 0);
setSize(128, 128);
setBounds(getX(), getY(), getWidth(), getHeight());
setTouchable(Touchable.enabled);
addListener(new InputListener(){
@Override
public void touchUp(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
System.out.println("Touch");
super.touchUp(event, x, y, pointer, button);
}
});
}
@Override
public void draw(Batch batch, float parentAlpha) {
Color color = getColor();
batch.setColor(color.r, color.g, color.b, color.a * parentAlpha);
if(currentSide == Side.BACK){
batch.draw(backTexture, getX(), getY(), getWidth(), getHeight());
}
else{
batch.draw(frontTexture, getX(), getY(), getWidth(), getHeight());
}
}
public int getValue() {
return value;
}
}
Что мне не хватает ?? Я также попытался внедрить touchUp на этапе и вернуть false и true, но не повезло.
Заранее благодарен!
* BUMP * Спасибо! Я застрял с этим с прошлой ночи .... – tusharkant15