Возможно ли очистить весь экран при использовании функции glClear()? Мне нужно очистить только часть экрана, чтобы сохранить некоторое время рендеринга, иначе мне придется перерисовать половину экрана в каждом кадре, даже если ничего не происходит на другой половине.OpenGL: Как очистить только часть экрана?
Конечно, это должно быть сделано как можно быстрее (или быстрее), так как теперь glClear().
Просто идея: Не могли бы вы установить видовой экран на половину экрана? –
@chris_l: окно просмотра не влияет на Clear. – Bahbar