У меня есть приложение в магазине приложений, в которое я хочу добавить файлы @ 3x. Я читал разные сообщения, но не знаю, как это сделать.Confused относительно @ 3x artwork для iPhone 6+
Я читал, что координатное пространство для iPhone 6 plus составляет 414x736 точек, (X3), что дает 1242x2208 пикселей, а не 1080x1920. Также я прочитал, что iPhone 6+ разделит это на 1.15 перед отображением на дисплей, который сделает его пригодным.
Так что скажем, у моего приложения есть изображение кнопки, которое составляет 44x44 пикселя (файл @ 2x), тогда я должен нарисовать его как 44/2 * 3 * 1.15, чтобы он соответствовал моему холсту для фотошоп 1242x2208. (/ 2 для точек, раз 3 для пикселей * 1.15 для сверхсветовой)
Теперь в документации Apple говорится, что кнопка 3x должна иметь площадь 66 пикселей, поэтому она кажется слишком маленькой, поскольку она не увеличивается на 1,15.
Это заставляет меня думать, что мой холст в приложении должен быть 1080x1920, что позволит избежать того, что iPhone будет иметь дорогой масштабирование. Так что это правильно? конечно @ 3x не будет @ 3x.
Забудьте о 1080x1920. Экран 414x736 точек или 1242x2208 пикселей. Это все, что имеет значение. – rmaddy
Вы должны пойти с 66, iOS автоматически изменит масштаб экрана. – Shmidt
Вы просто используете активы '@ 2X' с коэффициентом 3/2 OR 1.5 (как пример 44 * 1.5 = 66) и сохраняете с помощью' @ 3X'. –