Я подумывал о создании в режиме реального времени игры с WebSockets для Интернета. Я знаю, как использовать Node.js, и есть соблазн сделать это там. Но везде, где я смотрю, C++, кажется, популярный серверный язык из-за его скорости.MMO WebSocket Server: Node.js или C++?
Должен ли я сделать это в Node.js, и беспокоиться о C++ позже, или я должен изучить C++ сейчас и сделать его там с нуля?
Если вы делаете CPU переплете работу, Node.js, вероятно, хорошо. – SLaks
@SLaks, скажем, я делал Agar.io, что было бы лучше? –