Я динамически загружаю и рисую первые кадры маленьких видеоэлементов на более крупный холст. (когда вы переворачиваете его, он их играет). Обычно он работает (90% времени), но случайным образом иногда одно или другое видео рисует черный ящик, означающий, что imagedata, отснятый с видео, пуст.html5 видео рисует черный ящик (пустой) на холст
Как я это делаю, чтобы использовать событие canplaythrough
для каждого из видео, чтобы определить, готово ли видео для отбора, но мне интересно, есть ли лучшее событие, которое я должен использовать?
, например:
myvid.addEventListener("canplaythrough",function()
{
//do the sampling now
});
но выше иногда и, казалось бы, случайно рисует пустой?
Любые идеи? Я также пробовал: onloadeddata
и canplay
но они были еще менее надежными
Это было бы неплохо, но нет. 90% времени видео показывает первый кадр, как ожидалось. Если я обновляю страницу несколько раз (на холсте в любой момент есть около 5-7 видео), то 1 или 2 из них будут случайным образом представлять собой пустое поле – Alex