Я пытаюсь разработать асинхронное TCP-сервер-клиентское приложение. В моем приложении я использую статью MSDN в качестве начальной точки. Я изменил блок кода для передачи сериализованных объектов вместо передачи строки. И я передаю большие данные в этих объектах несколькими пакетами.C# Асинхронная связь TCP-сокета падает на 2.try по отдельным компьютерам в сети
На моей локальной машине все нормально: в начале клиент подключается, сервер принимает и подключается до конца. Клиент отправляет запрос, когда я запускаю и запускаю ожидающие данные, сервер получает данные, а сервер немедленно возвращает результат отправки, клиент получает этот результат, и операция завершена. Пока подключена система, я снова запускаю клиент и транзакция повторяется. Сколько раз я запускаю все, что работает нормально.
Но в любом другой интрасеть компьютера, клиент начинает соединение, сервер принимает и транзакция работает отлично в первый раз .. Но при второй попытке, сервер отвечать на результат, но клиентское приложение суспендирующее на BeginReceive-EndReceive цикла ...
Что не так? Есть ли какое-либо ограничение на работу для инфраструктуры asynch .net C# TCP?
Показать Ваш код. –