Мне нужно разработать многоплатформенное программное обеспечение, которое снимает скриншоты из игр opengl, не влияя на производительность игры, оно будет работать в фоновом режиме и добавит водяной знак на мои скриншоты.Язык программирования для программного обеспечения для скриншотов opengl
На каком языке я должен использовать? Я думал о Perl/Python. Кто-нибудь может указать мне на что-то начать?
Спасибо!
Это может быть очень сложно сделать его по-настоящему мультиплатформенным. Поскольку вы (возможно) не можете напрямую получить доступ к времени выполнения игры, как вы собираетесь получить скриншот? Попросите ОС о помощи? Это, вероятно, будет работать, но как вы это сделаете, это может сильно варьироваться от одной платформы к другой. – FrustratedWithFormsDesigner