Я разрабатываю game для Android. Сейчас он находится в открытой бета-версии, и я уже опубликовал несколько обновлений. Я заметил, что вам всегда нужно загружать/обновлять все приложение, что довольно плохо для больших игр.Google Play - уменьшите размер обновления
Мой вопрос: Можете ли вы разделить части игры, чтобы пользователю нужно было загружать меньшие части? (Как и ресурсо-пакет, конфигурации-файлы, ...)
ли Expension файлы ответ? Насколько я понял, они предназначены для действительно больших игр, которым требуется больше места, чем 50 МБ, и предназначены для использования в основном для больших файлов.
Возможно ли сделать расширение Fack только для файлов конфигурации и обновить только EF, что делает обновления меньше?
Edit: (см here)
Вы не можете выпустить обновление для приложения путем изменения файлов расширения в одиночку, вы должны загрузить новый APK обновить приложение.
Если я понял это правильно, я не могу обновить файл с расширением без обновления APK, который пользователь должен будет загрузить. (И that's, что я пытаюсь избежать)
загрузки вручную файлов
я мог проверить, есть ли новая версия конфигурация-файлы доступны на моем сервере, и если да, скачать перед каждым запуском игры. Будет ли это возможным решением?
Многие игры, в которые я играл, включали загрузку меньшего приложения из Play Store в качестве базы. После того, как вы скачали это, и вы откроете игру, он загрузит фактический контент в самой игре. Возможно, таким образом вы сможете лучше контролировать обновления? – Logan
Я думаю, что большинство из этих приложений фактически загружают файлы с расширением, возможно, это неправильно - см. [Здесь] (http://developer.android.com/google/play/expansion-files.html#Downloading) –
На той же странице упоминается что-то о патчах для файла расширения. Это то, что вы ищете? –