Я работаю с настройками и SharedPreferences, и я новичок. Таким образом, у меня есть документ XML, который имеет предпочтение флажка:Как использовать SharedPreferences в инструкции if?
<CheckBoxPreference
android:key="@string/touch"
android:title="@string/adjust_rotation_speed"
android:summary="Check if you want to adjust the rotation speed"
android:defaultValue="false"/>
И я хочу написать if()
заявления для регулировки угла поворота моего объекта. Я знаю, что в этой ситуации было бы лучше использовать предпочтение списка или другой тип предпочтений, но я сначала пытаюсь понять предпочтения. Вот если заявление:
//Draw Bottom Prism
gl.glPushMatrix();
gl.glScalef(0.3f, 0.3f, 0.3f);
gl.glTranslatef(0f, -8f, 0.2f);
if(prefs.getBoolean(keyRotation, false)) {
gl.glRotatef(angle, 0, 3, -3);
}else {
gl.glRotatef(angle, 0, -3, 0);
}
triangle.draw(gl);
gl.glPopMatrix();
keyRotation мой ключ значение public static final String keyRotation = "touch";
и префы моя SharedPreference переменная SharedPreferences prefs;
. Мне было интересно, как я могу написать оператор if, поэтому каждый раз, когда пользователь проверяет флажок, угол поворота равен gl.glRotatef(angle, 0, 3, -3);
, и каждый раз, когда пользователь обнуляет его, угол поворота равен gl.glRotatef(angle, 0, -3, 0);
. Огромную благодарность за любую помощь.
Благодарим за помощь, но я до сих пор добился того же результата. – Dashboarrd