Я работаю над проектом в течение нескольких месяцев, и решил обновить до cocos2d 1.0.0 и теперь моя программа сохраняет сбой на этом методеБурундук/spacemanager
[smgr morphShapeToActive:self.currentFootball.shape mass:25];
мне сказали друг, что этот метод устарел в новых сборках бурундуков. Это правда, и если да, то как я буду заниматься этим методом, если он больше не существует. Также кто-нибудь теперь, где я могу узнать, какие методы устарели?