2012-04-26 3 views
0

Я работаю над проектом в течение нескольких месяцев, и решил обновить до cocos2d 1.0.0 и теперь моя программа сохраняет сбой на этом методеБурундук/spacemanager

[smgr morphShapeToActive:self.currentFootball.shape mass:25]; 

мне сказали друг, что этот метод устарел в новых сборках бурундуков. Это правда, и если да, то как я буду заниматься этим методом, если он больше не существует. Также кто-нибудь теперь, где я могу узнать, какие методы устарели?

ответ

1

Я не очень хорошо знаком с SpaceManager, но эта функция почти наверняка добавляет и удаляет фигуры. Вы вызываете это из-за обратного вызова? Вы не можете этого сделать, и у него может быть или не быть утверждения, чтобы убедиться, что вы этого не сделаете.

Что касается проверки, если он устарел, что он говорит в заголовке?