Я включил ресурс SpriteFont и mp3-ресурс в мой кросс-платформенный проект MonoGame, странно, что игра компилируется и отлично работает на симуляторе iOS, но всякий раз, когда я пытаюсь построить игру на Android, я получаю предупреждения вроде этого для файлов в каталоге силос и в каталоге содержимогоНе удалось загрузить активы как файлы без содержания на Android?
/Пользователи/эдуард/Library/Mobile Documents/ком ~ яблоко ~ CloudDocs/приложения/Xamarin/Android/Radiant/Android/Content/lights.mp3:
Предупреждение XA0101: @ (Content) построить действие не поддерживается (XA0101) (Radiant.Droid)
И когда я пытаюсь запустить игру, я получаю
Не удалось загрузить оценка актива как не содержимого файла
Я пытался много вещей, таких как изменение сборки действия различных файлов но ничего не сработало.
Как вы загружаете активы? На платформе Android вы должны поместить файлы без содержания в папку «Активы» и использовать Assets.Open (path); Смотрите: https://developer.xamarin.com/guides/android/application_fundamentals/resources_in_android/part_6_-_using_android_assets – jjhavokk