2016-12-15 3 views
0

Я работаю над проектом дополненной реальности. Когда цель изображения найдена, ARCamera отслеживает цель. Я хочу, чтобы камера просто перемещала ось xz, не влияя на ось y.Движение камеры Unity Vuforia

+0

'close'? вы имеете в виду блокировку оси y, а движение влияет только на ось xz? –

+0

, пожалуйста, помогите нам помочь вам, вы можете показать нам свой сценарий камеры, чтобы все здесь поняли, как помочь. В любом случае, проверьте эту ссылку. http://stackoverflow.com/help/how-to-ask и добро пожаловать в stackoverflow –

ответ

1

Вы можете использовать функцию LateUpdate для переопределения позиции преобразования или ARCamera

+0

он работает спасибо –

Смежные вопросы