Я новичок в настройке среды C/C++. Сейчас я использую Eclipse IDE. Ниже приведены шаги, которые я выполнил. После установки MinGW и запуска основной программы HelloWorld, C 1) Скопировано glew32.dll и glut32.dll в «C: \ MinGW \ bin» 2) Скопировано gl.h, glew.h, glu.h и glut.h в "C: \ MinGW \ include \ GL" 3) Скопированы glew32.lib, glut32.lib и OPENGL32.LIB в "C: \ MinGW \ lib" 4) В свойствах Project-> -> C/C++ Build-> Настройки-> Настройки инструмента-> MinGW C Linker-> Библиотеки (-l) добавлены «glew32», «glut32», «glu32» и «opengl32» 5) Скопировано ниже кодаМомент, который я добавляю glew.h, в моем кодере, связанные с ошибкой, появляются ошибки
Компилируется правильно.
Момент, когда я разорвал первую строку, то есть glew.h, появляются ошибки компиляции, связанные с избытком (добавлено ниже). Может ли кто-нибудь сказать мне, где я ошибаюсь во время установки?
//#include <GL/glew.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
void changeViewport(int w, int h)
{
glViewport(0, 0, w, h);
}
void render()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(800, 600);
glutCreateWindow("Pinnen is the best");
glutReshapeFunc(changeViewport);
glutDisplayFunc(render);
glutMainLoop();
return 0;
}
Description Resource Path Location Type
undefined reference to `__glutCreateMenuWithExit' OpenGL line 549, external location: c:\mingw\include\GL\glut.h C/C++ Problem
undefined reference to `__glutCreateWindowWithExit' OpenGL line 503, external location: c:\mingw\include\GL\glut.h C/C++ Problem
undefined reference to `__glutInitWithExit' OpenGL line 486, external location: c:\mingw\include\GL\glut.h C/C++ Problem
undefined reference to `glutDisplayFunc' OpenGL.c /OpenGL/src line 25 C/C++ Problem
undefined reference to `glutInitDisplayMode' OpenGL.c /OpenGL/src line 21 C/C++ Problem
// игнорировать
Вы связываетесь с перенасыщением и glew? Как вы это компилируете? –
Я новичок в настройке среды C/C++. Сейчас я использую Eclipse IDE. Ниже приведены шаги, которые я выполнил. После установки MinGW и запуска основной программы HelloWorld, C 1) Скопировано glew32.dll и glut32.dll в «C: \ MinGW \ bin» 2) Скопировано gl.h, glew.h, glu.h и glut.h в "C: \ MinGW \ include \ GL" 3) Скопированы glew32.lib, glut32.lib и OPENGL32.LIB в "C: \ MinGW \ lib" 4) В свойствах Project-> -> C/C++ Build-> Settings-> Настройки инструмента-> MinGW C Linker-> Библиотеки (-l) добавлены «glew32», «glut32», «glu32» и «opengl32» 5) Скопировано выше код После компиляция Я получаю ошибки компиляции, упомянутые выше. – user2978111
Вы все еще неясны в своем вопросе. В скомпилированной версии программы #include glew.h комментируется или нет? Если вы не хотите использовать glew, почему вы связываете его с компилятором? И, как я заявил в своем ответе, если вы хотите использовать glew, удалите оператор #include gl.h. Btw, glut - очень старая библиотека, я предлагаю вам вместо этого использовать glfw или freeglut. –