Я пишу дерево интервалов в C#. То, что я хотел бы сделать, это просто расширить существующее двоичное дерево поиска для хранения интервалов и не переписывать основные функции (добавлять, получать, удалять).Расширить класс без изменения реализации базового алгоритма?
Внутри BST, у меня есть Node
класс:
protected class Node
{
public KeyValuePair<TKey, TVal> Data;
public Node Left, Right;
public Node(KeyValuePair<TKey, TVal> data,
Node left = null, Node right = null)
{
Data = data;
Left = left; Right = right;
}
}
А внутри интервала дерева, у меня есть IntervalNode
класс, который расширяет Node
:
private class IntervalNode : Node
{
public Interval<TInterval> Interval;
public override string ToString()
{
return string.Format("A={0}, B={1}", Interval.A, Interval.B);
}
public IntervalNode(KeyValuePair<TInterval, TVal> data,
Node left = null, Node right = null)
: base(data, left, right)
{
}
}
вопрос, который я бегу в пытается хранить IntervalNode
в дереве, а не Node
. Есть ли способ, которым я могу теперь использовать существующие базовые реализации Add
с IntervalNode
?
protected Node Add(Node root, KeyValuePair<TKey, TVal> data)
{
// regular binary search tree insert
}
Я думаю, что я хотел бы быть в состоянии сделать что-то вроде этого:
public void Add(Interval<TInterval> intvl, TVal val)
{
_root = Add((Node)_root, new KeyValuePair<TInterval, TVal>(intvl.A, val));
IntervalNode inserted = (IntervalNode)Get(_root, intvl.A);
inserted.Interval = intvl;
}
// tree should store IntervalNodes, not Nodes
private IntervalNode _root;
Наследованием класса Note вы уже не можете использовать метод добавления узла? –
Вы имеете в виду 'base.Add'? – Grundy
@Grundy: Я хочу хранить 'IntervalNode' в дереве, но не' Node'. – rookie