Я пытаюсь подытожить две функции, которые являются частью одного и того же объекта.Как суммировать две разные функции в javascript
var player = {
stats: 0,
level: 1,
inventory: 30,
baseStrength: 5,
weaponStrength: 0,
armorStrength: 0,
accessoryStrength: 0,
totalStrength: function() {
return (player.baseStrength + player.weaponStrength + player.armorStrength + player.accessoryStrength);
},
baseEndurance: 5,
weaponEndurance: 0,
armorEndurance: 0,
accessoryEndurance: 0,
totalEndurance: function() {
return (player.baseEndurance + player.weaponEndurance + player.armorEndurance + player.accessoryEndurance);
},
baseAgility: 5,
weaponAgility: 0,
armorAgility: 0,
accessoryAgility: 0,
totalAgility: function() {
return (player.baseAgility + player.weaponAgility + player.armorAgility + player.accessoryAgility);
},
baseDexterity: 5,
weaponDexterity: 0,
armorDexterity: 0,
accessoryDexterity: 0,
totalDexterity: function() {
return (player.baseDexterity + player.weaponDexterity + player.armorDexterity + player.accessoryDexterity);
},
baseIntelligence: 5,
weaponIntelligence: 0,
armorIntelligence: 0,
accessoryIntelligence: 0,
totalIntelligence: function() {
return (player.baseIntelligence + player.weaponIntelligence + player.armorIntelligence + player.accessoryIntelligence);
},
baseWisdom: 5,
weaponWisdom: 0,
armorWisdom: 0,
accessoryWisdom: 0,
totalWisdom: function() {
return (player.baseWisdom + player.weaponWisdom + player.armorWisdom + player.accessoryWisdom);
},
baseLuck: 5,
weaponLuck: 0,
armorLuck: 0,
accessoryLuck: 0,
totalLuck: function() {
return (player.baseLuck + player.weaponLuck + player.armorLuck + player.accessoryLuck);
},
experience: 0,
maxexperience: 100,
gold: 0,
health: 50,
maxhealth: function() {
return ((player.baseEndurance + player.weaponEndurance + player.armorEndurance + player.accessoryEndurance) * 10);
},
mana: 50,
maxMana: function() {
return (player.totalWisdom * 10 + player.totalIntelligence * 5);
},
manaRegen: function() {
return (player.totalWisdom);
},
mindamage: function() {
return Math.floor((player.totalStrength * 0.5));
},
maxdamage: function() {
return (player.totalStrength * 0.8);
},
hpregen: function() {
return Math.floor((player.totalEndurance));
},
accuracy: function() {
return Math.floor((95 + (player.totalAgility * 0.05 + player.totalLuck * 0.1)));
},
defense: function() {
return (player.totalDexterity * 1.2 + player.totalEndurance * 0.5);
},
evasion: function() {
return (5 + (player.totalAgility * 0.5 + player.totalLuck * 0.15));
},
criticalChance: function() {
return (player.totalAgility * 0.5 + player.totalLuck * 0.5);
},
criticalDamage: function() {
return (player.totalStrength * 0.1 + player.totalDexterity * 0.1);
},
Lifesteal: function() {
return (player.totalIntelligence/100);
},
Lifesteal2: function() {
return (player.totalIntelligence);
},
dropRate: 0,
expRate: 0
};
нормально, так как вы можете видеть, у меня есть 5 свойств объекта для каждого стат, базы/оружия/брони/принадлежности/всего. Total - это функция для суммирования всех этих показателей.
После этого у нас есть игрок maxhealth, ущерб, который также является функцией, которая рассчитывается с использованием «total» stat, но так как это также функция, которую я не могу заставить работать. так что единственный способ, которым я выяснил, это вместо (player.totalEndurance * 10)
я должен сделать ((player.baseEndurance + player.weaponEndurance + player.armorEndurance + player.accessoryEndurance) * 10)
и часть, где я его отображения в HTML:
document.getElementById("maxhealth").innerHTML = player.maxhealth();
я добавить(), так как его функция, но ее не работает. Я получаю результат NaN, функция либо не определена, либо ошибка «объект не является функцией».
Я надеюсь, что вы можете помочь мне :) спасибо
Кажется, работает хорошо для меня: http://jsfiddle.net/ cwecuxhu/ –