Попытка выяснить, что работает MKPolygon. Я создал целую кучу MKMapPoints и поместил их в массив. Затем я выношу из них многоугольник:Попытка получить накладку MKPolygon
[MKPolygon polygonWithPoints:pointArr count:sqlite3_column_int(countStatement, 0)];
и добавьте это в массив для последующего поиска.
Позже я Переберите массива и добавить каждый объект (MKPolygon) на карте с:
[mapView addOverlay:[overlays objectAtIndex:i]];
И это по бревнам работает отлично.
Я тогда реализовать MAPview: viewForOverlay: как так
- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay {
MKOverlayView *theOverlayView = nil;
for (MKPolygon *theOverlay in overlays) {
if (theOverlay == overlay) {
MKPolygonView *thePolygonView = [[[MKPolygonView alloc] initWithPolygon:theOverlay] autorelease];
theOverlayView = thePolygonView;
}
}
return theOverlayView;
}
Насколько я могу видеть, это должно работать технически. Но это не так, приложение просто падает, когда оно попадает в область карты, на которую я думаю, что она работает (точки могут быть неправильными из-за долгой перетаскивания или ошибки преобразования, но это другая вещь)
Я пропустил некоторые свойство Мне нужно установить или могут возникнуть ошибки, вызванные сбоем? Или я пропустил его полностью?
Приветствия за любую помощь.