Я пытаюсь потушить текст на экране, используя функцию set_alpha с новой поверхностью.Невозможно вывести текст - PyGame
Я могу исчезнуть в тексте, однако при использовании этого кода:
label = myFont.render(textToFadeOut,1,(255,0,0))
newSurf = pygame.Surface(myFont.size(textToFadeOut))
newSurf.blit(label,(0,0))
for x in range (225):
newSurf.set_alpha(225 - x)
screen.blit(newSurf, (100,100))
pygame.display.flip()
pygame.time.delay(20)
Чтобы выцветает из текст не меняется.
Вышеупомянутый код - это, по сути, тот же самый код, который использовался для затухания (который работает), единственное отличие состоит в том, что я использую (225 - x) вместо просто x, чтобы гарантировать, что значение становится постепенно ниже.
Я проверил, что x не используется нигде, а также распечатывает (225 - x) каждый цикл, и значение становится ниже.